Le platform de jeux en ligne Roblox a annoncé lors de sa conférence des développeurs du vendredi une fonctionnalité de partage de courts vidéos appelée « Roblox Moments », similaire à TikTok, destinée spécifiquement à partager les moments passionnants des jeux. En même temps, l'entreprise a également annoncé plusieurs mises à jour importantes, comme l'amélioration des revenus des créateurs, l'ajout d'outils d'intelligence artificielle et l'optimisation des performances.

La fonctionnalité Roblox Moments est actuellement accessible aux utilisateurs âgés de 13 ans et plus pour des tests. Les utilisateurs peuvent capturer des extraits d'écran de jeux, les éditer et les partager dans un flux d'informations défilant. Ils peuvent couper leurs vidéos jusqu'à 30 secondes, ajouter de la musique d'arrière-plan et écrire une description avant de les publier.

Cette fonctionnalité permet également aux utilisateurs d'explorer les moments partagés par la communauté, d'interagir avec les vidéos à l'aide d'émoticônes et de passer directement à l'expérience de jeu correspondante depuis la vidéo. Plus tard cette année, Roblox prévoit de mettre en place une fonctionnalité basée sur une API, permettant aux créateurs de construire leurs propres systèmes de création et de découverte de jeux, comme afficher des extraits populaires et des points forts des jeux, ou créer des classements pour les dépassements spectaculaires dans les jeux de course.

Pour s'assurer que le contenu convient à tous les âges, Roblox introduira progressivement cette fonctionnalité afin de tester et d'améliorer les mécanismes de modération. Tous les contenus doivent être modérés avant leur publication, et les utilisateurs peuvent signaler les vidéos inappropriées.

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En matière de revenus pour les créateurs, Roblox a amélioré le taux de conversion des développeurs, augmentant ainsi les revenus lorsque les créateurs convertissent des Robux en argent comptant de 8,5%. Maintenant, 100 000 Robux peuvent être convertis en 380 dollars au lieu de 350 dollars précédemment. L'entreprise a indiqué que les 1 000 premiers développeurs gagnent en moyenne près d'un million de dollars, soit une augmentation de 2,9 fois par rapport à 2020.

Concernant les outils d'intelligence artificielle, Roblox a lancé plusieurs nouvelles fonctions pour améliorer la liberté de création et l'efficacité du développement. Les créateurs peuvent désormais générer des objets entièrement fonctionnels, et non seulement des objets 3D statiques. Par exemple, en entrant le mot-clé « une voiture rouge futuriste élégante », le système peut générer une voiture interactive conductible, et les créateurs peuvent personnaliser davantage des détails tels que l'ouverture des portes.

Dès l'année prochaine, la fonction de traduction vocale en temps réel de Roblox prendra en charge la traduction immédiate entre l'anglais, l'espagnol, le français et l'allemand. De plus, les nouvelles API de conversion texte en voix et de voix en texte aideront les créateurs à créer des expériences d'interaction plus immersives. L'API de conversion texte en voix propose 10 pré-réglages de voix anglaises personnalisables, pouvant être utilisés dans des scénarios tels que les dialogues des PNJ ; l'API de conversion voix en texte prend en charge les commandes vocales, permettant aux joueurs de déclencher des actions de jeu en disant « tirer ».

En ce qui concerne l'optimisation des performances, Roblox a introduit un mode « autorité du serveur », réduisant ainsi les tricheries dans les jeux et rendant les interactions physiques plus réalistes. Les mouvements des personnages deviendront plus naturels, y compris les courses, les escalades et le franchissement d'obstacles, ainsi que des mouvements plus complexes des mains pour saisir des objets.

L'entreprise prévoit également de lancer des fonctions améliorées, permettant à la plateforme de fonctionner avec une fidélité accrue sur divers appareils, sans que les créateurs n'aient à faire un effort supplémentaire ou à sacrifier les performances.

Ces mises à jour ont été présentées après que Roblox ait récemment annoncé l'extension de sa technologie d'estimation d'âge et qu'elle collabore avec la Coalition internationale des évaluations d'âge pour introduire des évaluations d'âge et de contenu pour les jeux et applications de la plateforme. Ces mesures interviennent alors que l'entreprise fait face à des poursuites judiciaires liées à la sécurité des enfants.