Der Online-Spielen-Plattform Roblox kündigte am Freitag auf einer Entwicklerkonferenz eine neue Funktion namens „Roblox Moments“ an, die wie TikTok ist und speziell für das Teilen von spannenden Momenten in Spielen gedacht ist. Gleichzeitig gab das Unternehmen wichtige Updates bekannt, darunter die Verbesserung der Einnahmen für Kreative, neue KI-Tools sowie Leistungsverbesserungen.

Die Roblox Moments-Funktion ist derzeit für Benutzer ab 13 Jahren im Test verfügbar. Benutzer können Spiele-Clips aufnehmen, bearbeiten und in einem scrollbaren Nachrichtenstrom teilen. Die Videos können bis zu 30 Sekunden lang geschnitten werden, mit Hintergrundmusik versehen und mit einer Beschreibung veröffentlicht werden.

Diese Funktion ermöglicht es den Nutzern auch, gemeinsam geteilte Spielmomente zu durchsuchen, mit Emojis auf Videos zu reagieren und direkt aus dem Video in die entsprechende Spiel-Erfahrung zu wechseln. Im Laufe dieses Jahres plant Roblox, API-basierte Funktionen einzuführen, die es Kreativen ermöglichen, ihre eigenen Spiel-innen-Kreation- und Entdeckungssysteme zu erstellen, beispielsweise um beliebte Clips und Spiel Highlights anzuzeigen oder Ranglisten für beeindruckende Überholmanöver in Rennspielen zu erstellen.

Um sicherzustellen, dass der Inhalt für alle Altersgruppen geeignet ist, wird Roblox die Funktion schrittweise einführen, um die Prüfmechanismen zu testen und zu verbessern. Alle Inhalte müssen vor der Veröffentlichung geprüft werden, und Benutzer können unangemessene Videos melden.

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In Bezug auf die Kreatoreinnahmen erhöhte Roblox den Wechselkurs, sodass Kreative bei der Umwandlung von Robux in Bargeld um 8,5 % mehr verdienen. Jetzt können 100.000 Robux für 380 Dollar umgetauscht werden, gegenüber 350 Dollar zuvor. Das Unternehmen sagte, die durchschnittlichen Einnahmen der Top 1000 Entwickler liegen nahe bei einer Million Dollar, was eine Steigerung von 2,9-fach seit 2020 bedeutet.

Im Bereich KI-Tools stellte Roblox mehrere neue Funktionen vor, um die Kreativität und Effizienz bei der Entwicklung zu steigern. Kreative können jetzt voll funktionsfähige Objekte generieren, nicht nur statische 3D-Objekte. Zum Beispiel kann das System bei der Eingabe des Befehls „ein modischer roter Zukunftswagen“ ein fahrbares interaktives Auto generieren, und Kreative können weitere Details wie das Öffnen der Türen anpassen.

Ab nächstem Jahr wird die Echtzeit-Sprachübersetzungsfunktion von Roblox Übersetzungen zwischen Englisch, Spanisch, Französisch und Deutsch unterstützen. Darüber hinaus werden neue Text-zu-Sprache- und Sprache-zu-Text-APIs Kreativen helfen, immersivere Interaktionserfahrungen zu gestalten. Die Text-zu-Sprache-API bietet zehn anpassbare englische Sprachvoreinstellungen, die für NPC-Dialoge und ähnliche Szenarien verwendet werden können; die Sprache-zu-Text-API unterstützt Sprachbefehle, wodurch Spieler beispielsweise einen Spielaktionsbefehl durch das Sagen von „Feuer!“ auslösen können.

Bei den Leistungsverbesserungen führte Roblox den „Server-Authority“-Modus ein, um Betrug innerhalb der Spiele zu reduzieren und physische Interaktionen realistischer zu machen. Die Bewegungen der Charaktere werden natürlicher sein, einschließlich Laufen, Klettern und Springen über Hindernisse sowie komplexere Handgreifbewegungen.

Das Unternehmen plant außerdem, verbesserte Funktionen einzuführen, damit die Plattform auf verschiedenen Geräten mit höherer Auflösung läuft, ohne dass Kreative zusätzliche Anstrengungen unternehmen oder Leistung verlieren müssen.

Diese Updates folgten auf die kürzliche Ankündigung von Roblox, seine Altersabschätzungstechnologie zu erweitern und mit der Internationalen Altersbewertungsvereinigung zusammenzuarbeiten, um Alters- und Inhaltsbewertungen für Plattformspiele und -anwendungen einzuführen. Diese Maßnahmen erfolgen im Kontext von Rechtsstreitigkeiten, die sich mit der Sicherheit von Kindern befassen.